柔術ノート
レッスンで教わった技術の記録と、それを「科学的に最短で身につける」ための順序と回し方。運動学習の研究で効果が確認されている原則(相手役に何が起きるかを見る・間隔を空けて思い出す・寝る)を、そのまま練習の型にしてある。
学ぶ順序(6段)
技の数を増やすより、下の段が「見ずに再現できる」状態になってから次へ進む。一段ごとに進級条件を置く。
根拠: 複雑な技は、時間的につながった動作を切り離すと保持が悪くなる(部分練習のメタ分析)。一方で「まだ形がない技を混ぜても効かない」ため、段ごとに固めてから次の段で混ぜる(技を行き来する)。
前提知識と基礎ムーブ(毎回5分、全段で継続)
最初に序章でポジションの名前と試合の点数の付き方を覚える。体はブリッジ・エビ・肩ブリッジ(ウパ)・テクニカルスタンドアップ。技ではなく「体の使い方」で、全ての技の中に入っている部品。
- 序章 前提知識(ポジションの名前11個・点数・アドバンテージ・反則。動画の場面へ飛べる)
- 第九章 基礎ムーブと自宅練習(エビ・肩ブリッジ・腰切り・足回し・横回り・肩抜き後転・後ろ受け身。人形の打ち込みとイメージ練習も)
- 第七章 立ち技と引き込み(試合の始まり方。引き込み・片足タックルの守り・カラードラッグ)
- 用語集の「エビ」「ブリッジ」「肩ブリッジ」の動画で形を確認
- 第三章 肩ブリッジ・エビ、第一章 サイドエスケープの通し
- テクニカルスタンドアップは 最新スキル で
クローズドガードとサイドエスケープ
第一章。「相手の頭を下げる」「引く」という共通原理の上に、十字絞め→腕十字→三角の分岐と、後ろに逃げられたときのヒップバンプ。抑え込まれたら戻ってくるためのサイドエスケープ。
- 第一章 クローズドガード(7技)
- 第八章 オープンガード入門(足を開いたガードの守り方。手と足の役割の切り替えから)
- 第十章 パスガード入門(上から越える側。第八章のガードを崩す方向で見直す)
- 攻めの順序は「全部十字絞めから」。分岐は相手の反応で決める
マウントの攻防と、上からのガードブレイク
第三章と第二章。マウントは「キープ最優先」、攻めは十字絞め→アメリカーナ→サイドの意思決定ツリー。下になったら肩ブリッジ・エビ・アンダーフックの3種で逃げる。上の立場でガードを割る原理(回す)も同時に。
- 第三章 マウント(9技)
- 第二章 ガードブレイク(5技)
ハーフガードと、いまの柔術で使われている技
第四章と最新スキル。下からの起点は「アンダーフックと潜り」の2つだけ。上からは腸骨・ラペラ・枕で封じる。ここにニーシールド・ボディロックパス・テクニカルスタンドアップを重ねる。
サイドコントロールの攻防
第五章。ハーフガードブレイクの出口がそのまま入口。脇を差せたか(アンダー)差せず巻いたか(オーバー)の2択で技が決まり、どちらも「腕が取れなければ襟で輪っか→腕十字」に合流する。上の人の動きは腰切り上か下だけ。第四章のサイドエスケープと表裏で覚える。
- 第五章 サイドコントロール(8技)
- 上の対応は腰切り上/下、下の狙いは前ならえ→ブリッジ→膝入れ、腰を切られたら肩ブリッジ→フレーム
バックの攻防
第六章。マウントで相手が逃げてきたら、またはダブルアンダーから転がって背中につく。フックはソケイ部、足は組まない。絞めは裸絞め→襟絞め→ジッパーポジション→ボウアンドアローの順で、駄目なら反対側へスイッチ。マウントからここまでを通しで回すと、力んでいるかどうかが息で分かる。取られた側は、首を守る→空いた手でかかと→相手にもたれて横へ、の順で逃げる。
- 第六章 バックコントロール(7技)
- 取られたら首→かかと→ボール。部品は準備運動にある
- 入口はマウントの上の対応とハーフのアンダーフック→バック
週の回し方
練習は週2〜3回。技は練習中ではなく、練習と練習の間に定着するので、間の5分を設計する。
効果の強さの印は 技の覚え方 の「効果の確からしさ」と同じ基準。弱いものは補助として扱い、強いもの(見方・間隔・睡眠)を落とさない。
章一覧
下から両足で相手をロックする、柔術の出発点。腕十字・三角絞め・十字絞めの三本柱とヒップバンプスイープを、「相手の頭を下げる」「引っ張る」という共通原理でひとつのシステムにする。
視点を上に移し、相手のクローズドガードを開かせる。ブレイク1・2・3の型と、「長方形の中の長方形を回す」という原理。細部はナックル・つま先立ち・一挙動。
マウント
最も有利なポジションの攻防。キープを最優先に、十字絞め・アメリカーナ・腕十字の意思決定ツリーで攻め、肩ブリッジ・エビ・アンダーフックの三種で脱出する。
相手の片足だけを絡む現代柔術の主戦場。下からは潜り・アンダーフック・バックテイクの三択、上からは腸骨・ラペラ・枕で制するブレイク1・2・3。
相手の横から抑え込む、いちばん得点しやすい位置。脇を差せたか(アンダー)、差せず巻いたか(オーバー)で技が決まり、どちらも「腕が取れなければ襟で輪っか→腕十字」に合流する。上の動きは腰切り上か下だけ。
相手の背後について両足をかけた、最も攻撃に有利な位置。フックはソケイ部、足は組まない。絞めは裸絞め→襟絞め→ジッパーポジション→ボウアンドアローの順に試し、駄目なら反対側へスイッチする。取られたときの逃げ方も同じ章にある。
試合の始まり方。道着をつかんでから引き込み、座った直後の一瞬にパスされない形を作る。片足タックルを受けたときと、タックルを潰されたときの戻り方。倒す技はカラードラッグ。
足を閉じないガードの守り方。手は引く・足は止める、足を外されたら手で止める。起き上がって逃げるリテンション、片襟片袖・シッティング・バタフライの3つのガードと、ガードを切り替える目安。
道場に行けない日の練習。一人でやる基礎ムーブ7つ、練習用の人形での打ち込み、相手のいない日のイメージ練習。どの技の中にも入っている部品なので、全段で続ける。
上から足の開いたガードを越える技。組み手を変えずに方向を変える考え方、トレアドールの足運び、低い体勢のトレアドール、半身の相手へのニースライス。
柔術を続ける人とやめる人の違いを、査読論文の結果から整理した附録。動機の種類・道場内の人間関係・目標の立て方の3点。PDF版もあり。
デモを見てすぐ再現し、翌週まで残すための6つのコツを、運動学習の研究(注意の向け方・観察+イメージ・練習の並べ方・間隔と睡眠)から整理した附録。
3か月目の白帯が最初に足す3つ。ニーシールド、ボディロックパス、テクニカルスタンドアップ。各章と同じ型で解説。
エニタイム梅田中津のマシンで、週2回・全身。ACSM 2026 指針と柔術選手の体力研究に基づく種目・回数・重さの決め方と週の組み方。
覚えた技を動く相手に出すための練習設計。制約付きスパーの設定(章ごと)、今日の目標1つ、動画の見方、相手の反応→技の表、力みと呼吸の記録、準備運動を技の部品にする、力みの震えをほどく。
習った日を入れると、翌日・3日・1週・2週・1か月の復習日が出る。ページを開かずに3語の合図と「見ずに確認」に答える。
1つずつならできる技が、つなげると止まる理由と、「相手がこう来たらこう返す」が体から先に出るようにする練習の順番。つなぎ目練習、反応の4段のはしご、ひとりでやる練習、1週間の組み方。論文リンクつき。
シュラプネルオンライン(会員制)のポジション別ページ149件を、このノートの章に並べ直した一覧。どの章の続きをどこで見るかと、ノートにまだ無いポジション(立ち技・オープンガード・パスガードなど)が分かる。リンクを開くにはログインが要る。
稽古の心得
- 省エネ・ワンアクション
- 無駄な力を抜く。力むと消耗して動きも遅れる
- ループで攻める
- 単発の技でなく、防がれたら分岐してまた戻る「輪」で攻める
- 山を張る
- 相手の反復パターンを読んで一点に賭ける
- 理合いで覚える
- 技は力の道筋(理合い)が4つ繋がったもの。手順の丸暗記をしない
- 一挙動
- 動作を分割しない。分割は相手に対応の時間を与える
- キープ最優先
- 有利なポジションほど維持が先。攻めは自分の引き出しの範囲だけ
- オートマチック禁止
- 気持ちよく自動再生した攻めはカウンターされる。相手の反応を見て選ぶ
- 小さい目標を刻む
- 達成できる目標を刻むと習得が速い